Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

Mafia II to kontynuacja wydanej w 2002 roku gry Mafia: The City of Lost Heaven autorstwa Illusion Softworks. Za część drugą odpowiada ta sama ekipa, która od roku 2008 znana jest pod inną nazwą (2K Czech). Prócz tytułów opowiadających o niesławnej włoskiej grupie przestępczej, firma znana jest między innymi z Hidden & Dangerous czy Vietcong.

Chociaż Mafia II jest kontynuacją, przedstawia zupełnie odrębną historię. Nie oznacza to, że rozbudowana fabularnie poprzedniczka poszła w zapomnienie – w dwójce znajduje się mnóstwo nawiązań i smaczków, czytelnych dla fanów (m.in. zeznania Tommy’ego Angelo wyświetlane w trakcie ładowania misji). Zmieniają się jednak główni bohaterowie, czas oraz miejsce akcji. Wcielamy się bowiem w postać Vito Scalettiego, w momencie, gdy kończy on służbę wojskową i zimą 1945 roku wraca do domu – monumentalnego Empire Bay (10 mil kwadratowych), będącego w rzeczywistości wirtualną adaptacją Nowego Jorku (odwzorowanego w dość luźny sposób, wraz z kilkunastoma charakterystycznymi budowlami, jak np.: Empire State Building czy most Brooklyński). Metropolia składa się z kilku różnych dzielnic (np. Chinatown, przemysłowa Millville, portowe Oysterbay i Southport, krainy bogaczy Kingstone i Highbrook), wśród których dla tej historii najważniejsze są oczywiście Małe Włochy (Little Italy). Vito, wraz z przyjacielem Joe Barbaro, próbują odnaleźć się na powrót w tej rzeczywistości. Nie zamierzają jednak zatrudnić się w dokach jako tania siła robocza. Czeka na nich bowiem „kariera” w świecie przestępczym, w szeregach jednej z lokalnych rodzin mafijnych.

Zmiana okresu, w jakim dzieje się akcja, oznacza nowe, jeszcze bardziej okrutne realia oraz nieco inną stylistykę (także szybsze samochody). Druga odsłona serii wzorem swojego poprzednika oferuje dość liniowy przebieg rozgrywki. Do rozegrania jest w sumie piętnaście rozdziałów, a ich ukończenie na normalnym poziomie trudności powinno zająć od 10 do 15 godzin. Same zadania są na szczęście bardzo zróżnicowane, oferując efektowne potyczki z członkami konkurencyjnych mafijnych rodzin, przejażdżki samochodowe, w których należy kogoś śledzić lub uciekać policji, a nawet wyzwania polegające na konieczności pozostawania w ukryciu. Wszystko to spięte zostało niezwykle ciekawym wątkiem głównym, pełnym zwrotów akcji, napięcia i charakterystycznego, czarnego humoru.

Prócz tego w mieście czeka na nas mnóstwo atrakcji, zarówno legalnych jak i niezgodnych z prawem. Możemy więc kraść pojazdy (na szybko, przez zbicie szyby, lub subtelnie, przez włamanie), wybierając z kilkudziesięciu modeli wzorowanych na prawdziwych markach, a później ulepszać je i modyfikować w warsztacie. Na terenie Empire Bay znajdują się liczne sklepy, w których możemy zakupić nowe ubrania (przydatne czasem, gdy ściga nas policja), jedzenie czy bronie.

Możliwość komentowania Mafia II została wyłączona    Read More   
Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

Fireburst to gra, w której ścigamy się rozmaitymi pojazdami, począwszy od małych aut w stylu popularnego garbusa, poprzez podrasowane samochody wyścigowe, aż po typowe dla amerykańskich dróg pick-upy. Każdy z nich charakteryzuje się określonymi możliwościami, parametrami, wytrzymałością etc. W Fireburst rywalizacja nie ma nic wspólnego z zasadami Fair Play. Przeciwników możemy więc eliminować z trasy i udziału w wyścigu za pomocą rozmaitych urządzeń montowanych w naszym samochodzie. Dodatkowo w grze dostępnych jest ponad 50 zróżnicowanych kierowców, a gwarancją sukcesu jest odpowiednie dobranie prowadzącego do konkretnego pojazdu.

Fireburst oferuje wiele zróżnicowanych trybów rozgrywki. Bawić możemy się zarówno rozgrywając normalny sezon mistrzowski, jak i biorąc udział w serii wyzwań z innymi kierowcami sterowanymi przez komputer. Stopniowe zaliczanie kolejnych etapów gry odblokowuje kolejne pojazdy, nowe tory oraz tryby gry. Zmagania toczmy na ponad dwudziestu trasach. Każda z nich poza klasycznym torem jazdy daje możliwość wybierania skrótów i alternatywnych dróg. Ponadto naszych przeciwników możemy prowokować używając specjalnych okrzyków. Musimy się jednak liczyć z tym, że rywale staną się wtedy bardziej agresywni i będą starali się jeszcze bardziej utrudnić nam dotarcie do mety.

Wyścigi przygotowane przez studio exDream oferują również kilka trybów rozgrywki wieloosobowej. W sieciowych wyścigach może brać udział jednocześnie maksymalnie szesnastu graczy, a na jednym monitorze gra daje możliwość rywalizacji czterem kierowcom, używając do tego opcji podzielonego ekranu.

Fireburst wyróżnia się dopracowaną oprawą graficzną. Do tworzenia gry wykorzystano silnik Unreal Engine 3.0, dzięki czemu może się ona pochwalić rozległymi torami o ciekawej konstrukcji, wysokiej jakości efektami świetlnymi oraz fizyką, umożliwiającą interakcję z otoczeniem na wysokim poziomie.

Możliwość komentowania Fireburst została wyłączona    Read More   
Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

Need for Speed to jedna z najbardziej rozpoznawalnych i cieszących się olbrzymią popularnością marek w portfolio koncernu Electronic Arts. Cykl rozwijany jest równolegle w kilku kierunkach, trafiając odpowiednio w gusta miłośników symulacji (Shift), widowiskowej jazdy (Run) czy rywalizacji z żywymi przeciwnikami (World). Po udanym remake’u jednej z pierwszych odsłon serii – Need for Speed: Hot Pursuit, wydawca zlecił ekipie deweloperskiej brytyjskiego studia Criterion Games przygotowanie kontynuacji hitu z 2005 roku – Need for Speed: Most Wanted.

Wzorem oryginału miejscem akcji Need for Speed: Most Wanted 2 są ulice wirtualnej metropolii. Gracze wcielają się w role kierowców mocno stuningowanych, luksusowych samochodów i uczestniczą w zmaganiach o miano mistrza kierownicy. Ostra rywalizacja na drodze nie jest jednak czymś, co uszłoby uwagi stróżów prawa, którzy tylko czekają na łamiących ograniczenia prędkości…

Rozgrywka w Need for Speed: Most Wanted 2 nie odbiega w znaczący sposób od znanej z innych, arcadowych odsłon serii. Zręcznościowy model jazdy projektowany był pod kątem widowiskowości i wzbudzania emocji u graczy. Twórcy zadbali także o mnogość opcji zabawy, umożliwiających m.in. fabularyzowaną karierę, rywalizację z komputerową Sztuczną Inteligencją oraz grę wieloosobową (w tym również w kooperacji).

Możliwość komentowania Need for Speed: Most Wanted została wyłączona    Read More   
Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

Kolejna odsłona jednej z najpopularniejszych i najbardziej kontrowersyjnych gier wszechczasów, w której gracz ma okazję wcielić się w drobnego rzezimieszka, a następnie tworząc własny, kryminalny życiorys samemu stanąć na czele mafii. Tym razem, przychodzi nam wcielić się w niejakiego Carla Johnsona, który przed kilku laty uciekł z rodzinnego miasta w poszukiwaniu lepszego jutra. Po pięciu latach Carl wraca do Los Santos, w którym zastaje gangsterski świat morderstw, narkotyków i korupcji. Jednak nieciekawy krajobraz miasta to nie koniec złych wiadomości; dzielnica w której się wychował wygląda gorzej, niż pamiętał ją sprzed pięciu lat, a skłócona rodzina opłakuje zamordowaną matkę Carla. Na koniec złego, skorumpowani policjanci wrabiają naszego bohatera w morderstwo. Witaj w kalifornijskich latach 90-tych.

Świat gry tworzy stan San Andreas, wraz z trzema miastami: Fierro (San Francisco), Las Venturra (Las Vegas) i Los Santos (Los Angeles), pomiędzy którymi gracz może się przemieszczać. Oczywiście miasta San Andreas nie są jedynie zlepkiem slumsów i prócz brudnych dzielnic metropolie posiadają także bogate rejony, w których mieszkają gwiazdy filmowe, politycy i milionerzy. Okradać jest więc kogo, Carl o tym wie, a na dodatek nie musi działać w pojedynkę, gdyż może rekrutować ludzi do swojego gangu. Możliwość wspólnej jazdy samochodem i piesze wycieczki naszej bandy, umożliwiają prowadzenia zaciekłych walk z konkurencyjnymi szajkami (np. gracz prowadzi auto, a w tym czasie pozostali pasażerowie prowadzą ostrzał konkurencji z broni maszynowej). Sam nastrój gry utrzymany jest w klimatach lat 90-tych, zaś fenomenalna grafika (realistyczna mgła oraz odbicia światła na karoserii wozów i realistyczne cieniowanie) i muzyka, okazują się niczym, wobec nowości jakie zostały wprowadzone do GTA: San Andreas w stosunku do poprzedniej części serii. Największą z nich, jest zapewne wprowadzenie do programu współczynnika głodu dla naszego bohatera. Na zapewnieniu sobie pożywiania jednak się nie kończy, prowadzona przez nas postać, np. poprzez nadmierne obżeranie się, może przybrać na wadze. To jednak nie koniec atrakcji, zbędne kilogramy można bowiem zrzucić, poprzez np. regularne wizyty w siłowni i zwiększoną dawkę sportu.

Kolejnym urealnieniem świata gry jest większa interakcja ze znajdującymi się w miastach budynkami. Bardzo ważnym elementem rozgrywki okazują się włamania i kradzieże do mieszkań, które sami musimy zaplanować i skrzętnie przeprowadzić. Nie brakuje także możliwości zakupu przeróżnych lokali, które mogą dla nas zarabiać. Wśród nich znajduje się kasyno, w którym sami możemy przepuścić trochę gotówki. Każde miasto ma rozmiar porównywalny do całego Vice City z poprzedniej części GTA, nie brakuje więc różnorodnych środków transportu niezbędnych do przemierzania setek wirtualnych kilometrów. Do typowych pojazdów takich jak auta, motory, motorówki, helikoptery i samoloty, dołączył poczciwy i bardzo przydatny w świecie gry rower. Sam zaś Carl Johnson prócz biegania i prowadzenia auta, potrafi strzelać z dwóch pistoletów jednocześnie, a także, co jest jedną z największych innowacji wobec przedniej części – pływać.

Możliwość komentowania Grand Theft Auto: San Andreas została wyłączona    Read More   
Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

GRID 2 jest kontynuacją Race Driver: GRID, wydanej w 2008 roku gry wyścigowej studia Codemasters Software, która w 2009 roku otrzymała m.in. nagrodę BAFTA w kategorii gier sportowych. „Dwójka” wprowadza garść ulepszeń oraz rozwija pomysły ciepło przyjęte zarówno przez krytyków, jak i graczy.

W grze wcielamy się w rolę kierowcy, który stopniowo zdobywa zarówno reputację, jak i pieniądze godne mistrza kierownicy. W grze znajdują się trasy umieszczone na trzech kontynentach: w Europie, Ameryce Północnej i w Azji. Są to między innymi takie miejsca jak: Chicago, Miami, Paryż, wybrzeże Kalifornii, czy słynny tor Yas Marina w Abu Zabi, stolicy Zjednoczonych Emiratów Arabskich.

Konkurencje dzielą się na trzy typy: wyścigi po torach, wyścigi po miejskich ulicach i wyścigi drogowe. Do nowości należą pojedynki rozgrywane na wyznaczonych trasach, na których dwóch kierowców ściga się ze sobą z punktu A do punktu B.

Dostępne modele samochodów dzielą się na cztery klasy coraz szybszych aut odblokowywanych wraz z postępem w grze. Gracz może zasiąść za wirtualnym kółkiem między innymi takich pojazdów, jak Ford Mustang Mach 1, BMW E30 M3, Nissan Skyline GTR R34, Chevrolet Camaro SS, McLaren MP4-12C, BAC Mono, Mercedes SL65 AMG, Shelby Mustang, Pagani Huayra, czy Koenigsegg Agrea R.

Twórcy wprowadzili do gry jednolity model jazdy nazwany tu TrueFeel. W odróżnieniu od poprzedniczki, w GRID 2 nie ma możliwości korzystania z asyst ani wyboru poziomu trudności. Zamiast tego autorzy starali się jak najlepiej połączyć realizm jazdy ze stylem zręcznościowym, co czyni zabawę przystępną dla mniej zaawansowanych graczy, a jednocześnie pozostawia sporo miejsca do popisu dla miłośników realistycznych ścigałek. Dodatkowo, różne typy nawierzchni mają wpływ na prowadzenie samochodu i jego przyczepność do nawierzchni.

W wirze zabawy warto uważać na kolizje, bowiem samochody ulegają uszkodzeniom, które mają istotny wpływ na ich prowadzenie. Model zniszczeń został odwzorowany z dużą starannością – do jego stworzenia użyto autentycznych danych z testów zderzeniowych. Samochody podzielone zostały na około 30 stref, które realistycznie reagują na uderzenia. Urwane elementy karoserii pozostają na trasie wyścigu jako fizyczne obiekty.

Jeśli jednak mimo starań ulegniemy poważnemu wypadkowi, nie zmusza nas to do powtórki całego rajdu. W „dwójce” powraca charakterystyczny dla pierwszego GRID-a element, czyli tzw. „flashback”. Daje on możliwość cofnięcia czasu o kilka sekund w celu lepszego wejścia w zakręt czy uniknięcia kolizji.

Grę napędza wersja 3.0 silnika graficznego EGO, dzięki któremu oprawa wizualna stoi na wysokim poziomie. Zarówno modele samochodów, jak i same trasy oraz ich otoczenie stworzono z ogromną dbałością o szczegóły. Fanów realizmu zasmucić może za to brak kamery z wnętrza pojazdu.

Poprawie uległo również AI rywali. Zachowanie sztucznej inteligencji dynamicznie dostosowuje się do tego, jak odnosimy się do oponentów. Jeśli jesteśmy wobec nich agresywni, mogą się nam odpłacić tym samym.

Możliwość komentowania GRID 2 została wyłączona    Read More   
Lip
23
Posted on 23-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by korek

Grand Theft Auto IV to ukazana z perspektywy trzeciej osoby gra akcji, będąca kolejną odsłoną bestsellerowego i kontrowersyjnego zarazem cyklu, który swymi korzeniami sięga do 1997 roku. Opisywany produkt jest pecetową konwersją jednej z najwyżej ocenianych i najlepiej sprzedających się pozycji w historii elektronicznej rozrywki.

Fabuła gry koncentruje się wokół Niko Bellica, bohatera, który za namową kuzyna Romana postanowił opuścić Europę Wschodnią i przybyć do Stanów Zjednoczonych. Niestety, na miejscu okazało się, że zastana przezeń rzeczywistość daleko odbiega od tej opisanej przez krewnego. Roman skłamał, że posiada dwie żony, sporych rozmiarów kolekcję samochodów oraz pokaźne konto w banku. Co więcej, niesforny krewniak nieustannie wpada też w nowe kłopoty, z których Niko musi go stale wyciągać.

Kuzyn to pierwszy zleceniodawca Bellica, jednak wraz z postępami w rozgrywce nasz podopieczny zapoznaje się z lokalną siatką przestępców, którzy stają się kolejno jego szefami. Kontakt z gangsterami odbywa się najczęściej za pośrednictwem telefonu komórkowego, z pomocą którego możemy nie tylko dzwonić i odbierać połączenia, ale także wysyłać zdjęcia oraz przechodzić do trybu multiplayer. Urządzenie da się w dużym stopniu personalizować, wzbogacając je o dzwonki czy nowe menu, ściągnięte wprost ze specjalnej, stworzonej wyłącznie na potrzeby GTA IV, wersji Internetu.

Miejscem rozgrywki uczyniono wirtualne miasto Liberty City, do złudzenia przypominające Nowy Jork i zawierające typowe dla tej metropolii budowle (m.in. odpowiednik Statuy Wolności, Most Brooklyński i Empire State Building). Lokację podzielono na pięć dzielnic: Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) i Alderney (New Jersey). Wirtualne środowisko zostało całkowicie zurbanizowane, a rozwinięta sieć dróg i nowoczesna architektura zachęcają do ciągłej eksploracji.

Wykonując konkretną misję, należy najpierw przebrnąć przez labirynt ulic, aby dotrzeć do ostatecznego celu, zaznaczonego na mapie miasta. Trasę można pokonać pieszo, z pomocą słynnych, żółtych taksówek bądź też skradzionym pojazdem, wśród których znajdują się motocykle oraz samochody. Prócz nich w grze dostępna jest też kolej, motorówki oraz helikoptery. Tradycyjnie w czasie poruszania się wybranym wehikułem możemy słuchać radiowej muzyki, emitowanej przez 18 zróżnicowanych stacji. Jedną z zaimplementowanych rozgłośni prowadzi Lazlow, znany z wcześniejszych odsłon serii, inne – takie gwiazdy, jak zwyciężczyni konkursu Eurowizji, Ukrainka Rusłana czy legenda rocka, Iggy Pop.

Możliwość komentowania Grand Theft Auto IV została wyłączona    Read More   
Lip
17
Posted on 17-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by anka

Może rozpocznę od tego, że się przedstawię, a więc mam na mię Anka mam 34 lata,  i cos z czym zupełnie nie mogę sobie poradzić.
Po co powstaje ten blog ? W sumie sama się zastanawiam, i szczerze mówiąc nawet nie daje gwarancji,że będę go kontynuowała.
Jedno co wiem, to blog nie powstaje po to,aby ktos starał się mnie pouczać, naprowadzać na właściwa drogę, a tym bardziej współczuć.
Może kiedyś, gdy ten blog powstanie, trafi on do jakiejś małolaty, która zrozumie,ze jedna nieodpowiedzialna decyzja o odchudzaniu może doprowadzić ,praktycznie do zguby. Niestety.

Możliwość komentowania Po co powstaje ten blog została wyłączona    Read More   
Lip
17
Posted on 17-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by komik

Ogromny sukces wydanej w 2009 roku gry Angry Birds sprawił, że deweloperzy ze studia Rovio Mobile mogli zająć się jeszcze bardziej zwariowanymi projektami, czego przykładem jest Angry Birds Seasons.

Pod względem mechaniki i założeń rozgrywki gra nie różni się niczym od oryginału. Gracz ponownie bierze udział w odwiecznej wojnie pomiędzy tytułowymi wściekłymi ptakami i ich znienawidzonymi wrogami – chciwymi świnkami. Zadanie polega na wystrzeliwaniu z procy pierzastych pocisków i eliminowaniu przeciwników ukrywających się za różnego rodzaju strukturami.

Nowością wprowadzoną w Angry Birds Seasons są tematyczne plansze związane z różnego rodzaju świętami – począwszy od Bożego Narodzenia czy Walentynek, aż po mniej popularne jak chińskie Mooncake Festival czy japońskie Święto Wiśni.

Pod względem jakości wykonania gra nie odbiega od standardów wyznaczonych przez pierwowzór. Twórcy pozostali wierni grafice 2D i kreskówkowej stylistyce oprawy wizualnej.

Możliwość komentowania Angry Birds Seasons została wyłączona    Read More   
Lip
17
Posted on 17-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by komik

Angry Birds Rio to efekt współpracy deweloperów z fińskiego studia Rovio Mobile oraz filmowców z wytwórni Blue Sky Studios. Gra przygotowana została jako element promocji trójwymiarowego filmu animowanego „Rio” i początkowo trafiła na platformy mobilne, w tym telefony komórkowe oraz tablety pracujące pod kontrolą systemów operacyjnych iOS oraz Android. Wersja adresowana na komputery PC ukazała się z kilkumiesięcznym opóźnieniem, co spowodowane było m.in. koniecznością wprowadzenia zmian w mechanice sterowania.

Fabuła Angry Birds Rio dosyć luźno wiąże się z filmem. Tytułowe „wściekłe ptaki” zostają schwytane w klatki i przewiezione do Rio. W ucieczce z niewoli oraz zemście na porywaczach pomagają im bohaterowie kreskówki na czele z Blu i Jewel.

W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami serii, Angry Birds Rio wyróżnia się m.in. urozmaiconymi sceneriami (od ponurych magazynów po pełną kolorów, egzotyczną dżunglę) oraz nowym rodzajem przeciwników (miejsce zachłannych świnek zajęły małpy marmozety). Podstawą zabawy pozostało strzelanie z procy przy pomocy ptaków-pocisków. Warto jednak odnotować, że na niektórych planszach celem nie jest wyeliminowanie wrogów, ale uwolnienie ptaków uwięzionych w klatkach.

Możliwość komentowania Angry Birds Rio została wyłączona    Read More   
Lip
17
Posted on 17-07-2013
Filed Under (Bez kategorii) by komik

Angry Birds: Star Wars 2 to kolejna odsłona popularnego cyklu gier logicznych studia Rovio. Jest to bezpośrednia kontynuacja jednej z pobocznych produkcji serii, która oparta była na licencji Gwiezdnych Wojen.

Gra ponownie przenosi nas do humorystycznej wersji uniwersum stworzonego przez George’a Lucasa. Tym razem autorzy nie ograniczyli się tylko do bohaterów starej filmowej trylogii i sięgnęli również po postacie z trzech prequeli. Dzięki temu do zabawy dołączyły takie sławy jak Darth Maul, Mace Windu, młody Anakin oraz Jar Jar Binks.

Podstawowe mechanizmy rozgrywki nie uległy zmianie. Zabawa wciąż polega więc na atakowaniu wrogów i struktur za pomocą postaci wystrzeliwanych z procy. Zachowaniem żywych pocisków oraz przedmiotów rządzi realistyczny silnik fizyczny. W Angry Birds: Star Wars 2 nie brakuje wielu nowych mocy specjalnych oraz poziomów modyfikujących zasady rządzące rozgrywką, co sprawia, że nawet weterani cyklu mogą liczyć na świeże doznania. Ponadto twórcy podążyli szlakiem przetartym przez serię Skylanders i wprowadzili interakcje z plastikowymi zabawkami produkowanymi przez koncern Hasbro. Gracze mogą kupować figurki, które po przeskanowaniu zostają aktywowane w wirtualnym świecie gry.

Możliwość komentowania Angry Birds: Star Wars 2 została wyłączona    Read More